Архив Абилита
Как играть
Первый час в игре ведёт наставник — навигатор Бран Холлис. Девять шагов, и на каждом открывается ровно то, что нужно: сначала полёт и бой, потом охота, станции, планеты, прыжки и торговля. Ниже — весь путь с видео из игры.
Бран Холлис
Навигатор, твой наставник
Знакомство: девять шагов с наставником
Не нужно ничего читать заранее: в игре на каждом шаге наставник говорит, что делать, и подсвечивает нужную кнопку. Вот что тебя ждёт.
Знакомство · шаг 1 из 9
Взлёт и первый бой
Здравствуй, капитан. Я Бран Холлис, навигатор — буду рядом, пока не освоишься. Корабль заправлен. У ближней планеты засекли пиратский патруль — взлетаем.
Открывается: космос, одна цель и бой с подсказками
Знакомство · шаг 2 из 9
Разминка
Чистая работа! Пираты не отстанут — проведи ещё два коротких боя. В каждом я покажу новый приём.
Открывается: ресурсы; в бою — зоны удара, потом зелья и дрон
Знакомство · шаг 3 из 9
Охота в космосе
Теперь сам. В космосе кружат пиратские корабли — найди одного и сбей. Мини-карта справа вверху покажет всех вокруг.
Открывается: мини-карта, масштаб, бой кораблей
Знакомство · шаг 4 из 9
Трофеи
После боя в космосе остаются обломки с добычей — подбери их. И смотри: внизу открылись «Карта» и «Пульт» — там твоё снаряжение и все разделы.
Открывается: нижняя панель и пульт со всеми разделами
Знакомство · шаг 5 из 9
Стыковка со станцией
Корабль потрёпан — пора на станцию. Пристыкуйся к любой станции или лазарету: там чинят корпус и делятся новостями.
Открывается: стыковка с любой станцией и ремонт
Знакомство · шаг 6 из 9
Высадка на планету
На планетах есть руда, и её можно добыть самому. Высадись на любую планету и найди рудную жилу.
Открывается: высадка и добыча руды
Знакомство · шаг 7 из 9
Прыжок в новую систему
Эту систему ты знаешь. Пора дальше: прыгни в соседнюю систему, где ещё не был.
Открывается: «Соседи» и ввод координат
Знакомство · шаг 8 из 9
Разговор с пилотом
В новой системе полно пилотов, и каждый что-то слышал. Поговори с кем-нибудь.
Открывается: связь с капитанами
Знакомство · шаг 9 из 9
Первая покупка
Последний урок: потрать заработанное. Купи что-нибудь на рынке и пристыкуйся к станции. Дальше ты капитан сам.
Открывается: рынок и торговля; дальше — всё по уровням
Полезно знать
Аккаунт
Аккаунт заводится за полминуты: позывной, почта и пароль. Во ВКонтакте вход вообще не нужен — игра узнаёт тебя сама. Аккаунт и сейв хранятся на сервере игры, так что продолжить можно с любого устройства.
СоветПосле регистрации выдаётся одноразовый код восстановления. Сохраните его: это единственный способ вернуть доступ, если забыли пароль.
Герой
Выбор между Акселем и Луной — это выбор стартового набора карт и характеристик, а не пола персонажа в сюжете. Оба ведут одну и ту же кампанию.
СоветОшибиться нельзя: характеристики распределяются по мере роста уровня, а карты добываются в бою.
Мост корабля
Мост — твой штаб. Сначала на нём только наставник и одна кнопка; разделы появляются по мере игры — не больше трёх новых за уровень. Все они собраны в одном пульте, а сюжет всегда показывает следующее задание и подсказку, как его выполнить.
Бой
Бой пошаговый. В свой ход вы выбираете зону удара и зону защиты — их 4. Угадали зону врага — урон заблокирован. Способности тратят энергию, и её всегда меньше, чем хочется.
СоветДействие «Защита» не просто пропускает ход: оно даёт +2 энергии. Это законный способ накопить на сильную способность и выйти из тупика, когда бить нечем.
Важно знатьБоссы меняют поведение по фазам. Связка, которая работала в начале боя, на второй фазе перестаёт — следите за подсказкой намерения врага.
Добыча и снаряжение
Падает не всё и не всегда. Рядовой враг роняет предмет с шансом 4%, элита — 27%, босс — гарантированно, и не один раз, а 1 броска подряд. Поэтому боссы дают около 1 предметов за победу и остаются главным источником снаряжения.
СоветПока у вас нет ни одного предмета, любая победа даёт снаряжение гарантированно — первый шаг не зависит от везения.
Поражение и побег
Проигранный бой не отбрасывает вас в начало: герой возвращается на мост, прогресс кампании сохраняется. Дороже обходится побег из боя.
Важно знатьПобег списывает 20% ВСЕХ ваших кредитов — не добычи забега, а банка целиком — и выбрасывает до 2 незакреплённых вещей. Проиграть бой почти всегда дешевле, чем сбежать.
Сага и журнал
Сюжет — это сага из тысячи заданий: бои, вылазки в космос, высадки, разговоры с капитанами, торговля. Журнал всегда показывает текущую цель и подсказку «Как»: что нажать и где. Задания засчитываются сами, пока ты играешь.
СоветКаждые несколько заданий сага поворачивает главу: сюжетный бой с главарём открывается, когда готово большинство вылазок до него.
Развитие
Уровень даёт очки характеристик и таланты. Репутация у восьми фракций открывает сюжетные главы, торговлю и задания — но растёт она за счёт чужой репутации.
СоветЕсли сюжет упёрся в требование, панель репутации показывает, какая именно фракция нужна следующей главе.





