Архив Абилита
Как играть
Путь от регистрации до первого контракта — по шагам. Все числа взяты прямо из кода игры, поэтому не устареют вместе с балансом.
Первые 30 минут
- 0–5
Заводите аккаунт или входите гостем, выбираете героя и попадаете на мост — это ваш штаб. Оттуда открываются карта, миссии и снаряжение.
- 5–15
Первый бой. Выбираете зону удара и зону защиты, копите энергию на способности. Первая победа гарантированно даёт предмет — наденьте его сразу.
- 15–30
Берёте контракт на доске миссий и выполняете его попутно. К этому моменту у вас есть уровень, снаряжение и понятная следующая цель.
Шаг 1
Аккаунт
Можно завести аккаунт с почтой и паролем, а можно начать гостем и привязать почту позже — прогресс при этом не теряется. Аккаунт и сейв хранятся на сервере игры, так что продолжить можно с любого устройства.
СоветПосле регистрации выдаётся одноразовый код восстановления. Сохраните его: это единственный способ вернуть доступ, если забыли пароль.
Шаг 2
Герой
Выбор между Акселем и Луной — это выбор стартового набора карт и характеристик, а не пола персонажа в сюжете. Оба ведут одну и ту же кампанию.
СоветОшибиться нельзя: характеристики распределяются по мере роста уровня, а карты добываются в бою.
Шаг 3
Мост корабля
Мост — это хаб. Отсюда открываются карта галактики, доска миссий, снаряжение, кузница, гильдия и рейтинг. Сюжет всегда показывает следующий шаг и требования к нему.
Шаг 4
Бой
Бой пошаговый. В свой ход вы выбираете зону удара и зону защиты — их 4. Угадали зону врага — урон заблокирован. Способности тратят энергию, и её всегда меньше, чем хочется.
СоветДействие «Защита» не просто пропускает ход: оно даёт +2 энергии. Это законный способ накопить на сильную способность и выйти из тупика, когда бить нечем.
Важно знатьБоссы меняют поведение по фазам. Связка, которая работала в начале боя, на второй фазе перестаёт — следите за подсказкой намерения врага.
Шаг 5
Добыча и снаряжение
Падает не всё и не всегда. Рядовой враг роняет предмет с шансом 4%, элита — 27%, босс — гарантированно, и не один раз, а 1 броска подряд. Поэтому боссы дают около 1 предметов за победу и остаются главным источником снаряжения.
СоветПока у вас нет ни одного предмета, любая победа даёт снаряжение гарантированно — первый шаг не зависит от везения.
Шаг 6
Поражение и побег
Проигранный бой не отбрасывает вас в начало: герой возвращается на мост, прогресс кампании сохраняется. Дороже обходится побег из боя.
Важно знатьПобег списывает 20% ВСЕХ ваших кредитов — не добычи забега, а банка целиком — и выбрасывает до 2 незакреплённых вещей. Проиграть бой почти всегда дешевле, чем сбежать.
Шаг 7
Контракты и миссии
Доска миссий выдаёт контракты: убить столько-то врагов определённого типа, добыть ресурс, посетить систему. Они выполняются попутно, пока вы занимаетесь сюжетом.
СоветГотовые контракты можно сдать разом одной кнопкой — не нужно щёлкать каждый.
Шаг 8
Развитие
Уровень даёт очки характеристик и таланты. Репутация у восьми фракций открывает сюжетные главы, торговлю и задания — но растёт она за счёт чужой репутации.
СоветЕсли сюжет упёрся в требование, панель репутации показывает, какая именно фракция нужна следующей главе.