AbilitВ игру

Архив Абилита

Как играть

Путь от регистрации до первого контракта — по шагам. Все числа взяты прямо из кода игры, поэтому не устареют вместе с балансом.

Первые 30 минут

  1. 0–5

    Заводите аккаунт или входите гостем, выбираете героя и попадаете на мост — это ваш штаб. Оттуда открываются карта, миссии и снаряжение.

  2. 5–15

    Первый бой. Выбираете зону удара и зону защиты, копите энергию на способности. Первая победа гарантированно даёт предмет — наденьте его сразу.

  3. 15–30

    Берёте контракт на доске миссий и выполняете его попутно. К этому моменту у вас есть уровень, снаряжение и понятная следующая цель.

  1. Шаг 1

    Аккаунт

    Можно завести аккаунт с почтой и паролем, а можно начать гостем и привязать почту позже — прогресс при этом не теряется. Аккаунт и сейв хранятся на сервере игры, так что продолжить можно с любого устройства.

    СоветПосле регистрации выдаётся одноразовый код восстановления. Сохраните его: это единственный способ вернуть доступ, если забыли пароль.

  2. Шаг 2

    Герой

    Выбор между Акселем и Луной — это выбор стартового набора карт и характеристик, а не пола персонажа в сюжете. Оба ведут одну и ту же кампанию.

    СоветОшибиться нельзя: характеристики распределяются по мере роста уровня, а карты добываются в бою.

  3. Шаг 3

    Мост корабля

    Мост — это хаб. Отсюда открываются карта галактики, доска миссий, снаряжение, кузница, гильдия и рейтинг. Сюжет всегда показывает следующий шаг и требования к нему.

  4. Шаг 4

    Бой

    Бой пошаговый. В свой ход вы выбираете зону удара и зону защиты — их 4. Угадали зону врага — урон заблокирован. Способности тратят энергию, и её всегда меньше, чем хочется.

    СоветДействие «Защита» не просто пропускает ход: оно даёт +2 энергии. Это законный способ накопить на сильную способность и выйти из тупика, когда бить нечем.

    Важно знатьБоссы меняют поведение по фазам. Связка, которая работала в начале боя, на второй фазе перестаёт — следите за подсказкой намерения врага.

  5. Шаг 5

    Добыча и снаряжение

    Падает не всё и не всегда. Рядовой враг роняет предмет с шансом 4%, элита — 27%, босс — гарантированно, и не один раз, а 1 броска подряд. Поэтому боссы дают около 1 предметов за победу и остаются главным источником снаряжения.

    СоветПока у вас нет ни одного предмета, любая победа даёт снаряжение гарантированно — первый шаг не зависит от везения.

  6. Шаг 6

    Поражение и побег

    Проигранный бой не отбрасывает вас в начало: герой возвращается на мост, прогресс кампании сохраняется. Дороже обходится побег из боя.

    Важно знатьПобег списывает 20% ВСЕХ ваших кредитов — не добычи забега, а банка целиком — и выбрасывает до 2 незакреплённых вещей. Проиграть бой почти всегда дешевле, чем сбежать.

  7. Шаг 7

    Контракты и миссии

    Доска миссий выдаёт контракты: убить столько-то врагов определённого типа, добыть ресурс, посетить систему. Они выполняются попутно, пока вы занимаетесь сюжетом.

    СоветГотовые контракты можно сдать разом одной кнопкой — не нужно щёлкать каждый.

  8. Шаг 8

    Развитие

    Уровень даёт очки характеристик и таланты. Репутация у восьми фракций открывает сюжетные главы, торговлю и задания — но растёт она за счёт чужой репутации.

    СоветЕсли сюжет упёрся в требование, панель репутации показывает, какая именно фракция нужна следующей главе.