Abilit

Архив Абилита

Как играть

Первый час в игре ведёт наставник — навигатор Бран Холлис. Девять шагов, и на каждом открывается ровно то, что нужно: сначала полёт и бой, потом охота, станции, планеты, прыжки и торговля. Ниже — весь путь с видео из игры.

Бран Холлис

Навигатор, твой наставник

Знакомство: девять шагов с наставником

Не нужно ничего читать заранее: в игре на каждом шаге наставник говорит, что делать, и подсвечивает нужную кнопку. Вот что тебя ждёт.

  1. Знакомство · шаг 1 из 9

    Взлёт и первый бой

    Здравствуй, капитан. Я Бран Холлис, навигатор — буду рядом, пока не освоишься. Корабль заправлен. У ближней планеты засекли пиратский патруль — взлетаем.

    Открывается: космос, одна цель и бой с подсказками

  2. Знакомство · шаг 2 из 9

    Разминка

    Чистая работа! Пираты не отстанут — проведи ещё два коротких боя. В каждом я покажу новый приём.

    Открывается: ресурсы; в бою — зоны удара, потом зелья и дрон

  3. Знакомство · шаг 3 из 9

    Охота в космосе

    Теперь сам. В космосе кружат пиратские корабли — найди одного и сбей. Мини-карта справа вверху покажет всех вокруг.

    Открывается: мини-карта, масштаб, бой кораблей

  4. Знакомство · шаг 4 из 9

    Трофеи

    После боя в космосе остаются обломки с добычей — подбери их. И смотри: внизу открылись «Карта» и «Пульт» — там твоё снаряжение и все разделы.

    Открывается: нижняя панель и пульт со всеми разделами

  5. Знакомство · шаг 5 из 9

    Стыковка со станцией

    Корабль потрёпан — пора на станцию. Пристыкуйся к любой станции или лазарету: там чинят корпус и делятся новостями.

    Открывается: стыковка с любой станцией и ремонт

  6. Знакомство · шаг 6 из 9

    Высадка на планету

    На планетах есть руда, и её можно добыть самому. Высадись на любую планету и найди рудную жилу.

    Открывается: высадка и добыча руды

  7. Знакомство · шаг 7 из 9

    Прыжок в новую систему

    Эту систему ты знаешь. Пора дальше: прыгни в соседнюю систему, где ещё не был.

    Открывается: «Соседи» и ввод координат

  8. Знакомство · шаг 8 из 9

    Разговор с пилотом

    В новой системе полно пилотов, и каждый что-то слышал. Поговори с кем-нибудь.

    Открывается: связь с капитанами

  9. Знакомство · шаг 9 из 9

    Первая покупка

    Последний урок: потрать заработанное. Купи что-нибудь на рынке и пристыкуйся к станции. Дальше ты капитан сам.

    Открывается: рынок и торговля; дальше — всё по уровням

Полезно знать

  1. Аккаунт

    Аккаунт заводится за полминуты: позывной, почта и пароль. Во ВКонтакте вход вообще не нужен — игра узнаёт тебя сама. Аккаунт и сейв хранятся на сервере игры, так что продолжить можно с любого устройства.

    СоветПосле регистрации выдаётся одноразовый код восстановления. Сохраните его: это единственный способ вернуть доступ, если забыли пароль.

  2. Герой

    Выбор между Акселем и Луной — это выбор стартового набора карт и характеристик, а не пола персонажа в сюжете. Оба ведут одну и ту же кампанию.

    СоветОшибиться нельзя: характеристики распределяются по мере роста уровня, а карты добываются в бою.

  3. Мост корабля

    Мост — твой штаб. Сначала на нём только наставник и одна кнопка; разделы появляются по мере игры — не больше трёх новых за уровень. Все они собраны в одном пульте, а сюжет всегда показывает следующее задание и подсказку, как его выполнить.

  4. Бой

    Бой пошаговый. В свой ход вы выбираете зону удара и зону защиты — их 4. Угадали зону врага — урон заблокирован. Способности тратят энергию, и её всегда меньше, чем хочется.

    СоветДействие «Защита» не просто пропускает ход: оно даёт +2 энергии. Это законный способ накопить на сильную способность и выйти из тупика, когда бить нечем.

    Важно знатьБоссы меняют поведение по фазам. Связка, которая работала в начале боя, на второй фазе перестаёт — следите за подсказкой намерения врага.

  5. Добыча и снаряжение

    Падает не всё и не всегда. Рядовой враг роняет предмет с шансом 4%, элита — 27%, босс — гарантированно, и не один раз, а 1 броска подряд. Поэтому боссы дают около 1 предметов за победу и остаются главным источником снаряжения.

    СоветПока у вас нет ни одного предмета, любая победа даёт снаряжение гарантированно — первый шаг не зависит от везения.

  6. Поражение и побег

    Проигранный бой не отбрасывает вас в начало: герой возвращается на мост, прогресс кампании сохраняется. Дороже обходится побег из боя.

    Важно знатьПобег списывает 20% ВСЕХ ваших кредитов — не добычи забега, а банка целиком — и выбрасывает до 2 незакреплённых вещей. Проиграть бой почти всегда дешевле, чем сбежать.

  7. Сага и журнал

    Сюжет — это сага из тысячи заданий: бои, вылазки в космос, высадки, разговоры с капитанами, торговля. Журнал всегда показывает текущую цель и подсказку «Как»: что нажать и где. Задания засчитываются сами, пока ты играешь.

    СоветКаждые несколько заданий сага поворачивает главу: сюжетный бой с главарём открывается, когда готово большинство вылазок до него.

  8. Развитие

    Уровень даёт очки характеристик и таланты. Репутация у восьми фракций открывает сюжетные главы, торговлю и задания — но растёт она за счёт чужой репутации.

    СоветЕсли сюжет упёрся в требование, панель репутации показывает, какая именно фракция нужна следующей главе.

Как играть в Abilit — гайд для новичка | Битва за Abilit